您现在的位置是:势不可遏网 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 11:23:59【综合】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(77646)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 让写作插上想象的翅膀
- หุ้นไทยปิดตลาดบวก 17.49 จุด มูลค่าซื้อขาย 31,025.56 ล้านบาท
- 证监会严把入口质量关 IPO被否三年内不得借壳上市
- 仿瓷墙面怎样快速翻新 仿瓷涂料的好处
- 深圳男篮挺进八强对阵上海队,邱彪:放下包袱立足防守
- 巴蜀火锅闹泉州 美味扎堆不容错过
- 炉石传说40宇宙萨满卡组介绍 炉石传说40宇宙萨上分卡组构筑一览
- 水晶宫战平造5倍冷门 足彩头奖开4注239万元
- 普什模具公司开展劳模事迹宣讲及青工交流座谈会
- “河港杯”第三届全国陆地风帆车公开赛收官
- 小升初英语作文:School information
- 因发生交通事故构成犯罪 这14人终生禁驾!
- 北京3条(段)地铁新线明日开通试运营
- @考研人 明天这些物品千万不能带
- 2025年精选虐心的歌词2句
- 苑琼丹说拍唐伯虎点秋香压力大:心情是有点恐惧的
- 小升初英语作文:My new school
- 春暖花开正当时,2024崇明花朝节启幕
- 独吞拆迁款,阿姨家中搜出240多万现金
- 38 AMAZING New England Airbnbs: Treehouses + Cabin Rentals






